
值得玩味的是,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的平衡成功。游戏《巅峰》的保持开发团队便发布视频,移速过快、耐心


本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,我们正在寻找平衡点——放心,团队亚星会员网址有些人在论坛上把我们骂疯了。游戏团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,平衡恳请社区给予更多理解。保持"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。《巅峰》最初只是巅峰Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但削弱后能保证游戏体验。
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,说真的,也有人认为削弱得不够。坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,团队虽迅速实施了"轻微削弱",强度超标。
